Reto 3: Diseñar el cambio: transición hacia una sociedad post-capitalista
DWELL: habitar la atención en la era de la hiperconectividad
¿Qué haría el servicio que propongo?
DWELL es un servicio comunitario diseñado para recuperar la atención como un bien común en un contexto marcado por la hiperconectividad digital y la economía de la atención. Su objetivo es ofrecer espacios y dinámicas que permitan a las personas relacionarse de manera más consciente con la tecnología, fortaleciendo al mismo tiempo los vínculos sociales, el contacto con la naturaleza y las prácticas de cuidado mutuo.
La propuesta surge como respuesta a la creciente mercantilización del bienestar y a modelos que plantean la desconexión digital como una experiencia individual y temporal. Frente a ello, DWELL propone una infraestructura permanente integrada en la vida cotidiana de los barrios.
¿Cómo funcionaría?
DWELL se organizaría a través de una red de espacios comunitarios distribuidos en diferentes zonas urbanas. Estos espacios albergarían huertos comunitarios, talleres de reparación, bibliotecas de objetos, zonas de lectura y actividades intergeneracionales orientadas a la colaboración y al encuentro entre vecinos.
Como complemento, incorporaría el Pasaporte de Atención, una herramienta que permitiría visualizar de forma voluntaria la distribución del tiempo dedicado a actividades digitales, participación comunitaria, contacto con la naturaleza y descanso. Su función no sería controlar el comportamiento de las personas, sino hacer visible un recurso habitualmente invisible: la atención.
Desde la perspectiva del diseño transicional, el proyecto no busca eliminar la tecnología, sino reducir su centralidad en la organización de la vida cotidiana y favorecer formas más conscientes de relación con ella.
¿Qué aspecto tendría?
Los espacios DWELL estarían diseñados como entornos abiertos, accesibles y altamente integrados con la naturaleza. Incorporarían vegetación abundante, materiales sostenibles, huertos urbanos, mobiliario modular y áreas destinadas al encuentro comunitario.
La identidad visual del proyecto transmitiría calma, pertenencia y cuidado colectivo. El Pasaporte de Atención utilizaría una interfaz sencilla e intuitiva que representaría gráficamente el equilibrio entre tiempo digital, naturaleza, actividades comunitarias y descanso.
¿Qué desafíos futuros abordaría?
DWELL aborda algunos de los principales desafíos sociales contemporáneos: la hiperconectividad, la fragmentación de la atención, el aislamiento social, la pérdida de espacios comunitarios y la creciente dependencia de plataformas digitales diseñadas para captar tiempo y atención.
La propuesta se inspira en el diseño ontológico (Willis, 2006), que reconoce la capacidad de los entornos diseñados para influir en nuestros comportamientos y formas de vida, y en la noción de desfuturización desarrollada por Fry (1999), que advierte sobre los efectos de sistemas que comprometen futuros más sostenibles.
Desde el marco del decrecimiento, DWELL plantea una transición hacia modelos de bienestar menos dependientes del consumo y más orientados a la cooperación, los cuidados y la construcción de comunidad. Más que ofrecer una desconexión temporal, propone imaginar formas de vida donde la atención, el tiempo y las relaciones humanas recuperen un papel central.


- Belsunces Gonçalves, A. (2023). Diseño crítico y social. Fundació Universitat Oberta de Catalunya (FUOC).
- Fry, T. (1999). A New Design Philosophy: An Introduction to Defuturing. UNSW Press.
- Willis, A. M. (2006). Ontological Designing. Design Philosophy Papers, 4(2), 69–92.
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OpenAI. (2025). Una plaza urbana verde sin pantallas donde personas leen, conversan y participan en actividades comunitarias [Imagen generada por inteligencia artificial]. ChatGPT.
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OpenAI. (2025). Un huerto comunitario con vecinos de diferentes edades colaborando [Imagen generada por inteligencia artificial]. ChatGPT.
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OpenAI. (2025). Representación visual del Pasaporte de Atención mostrando tiempo en redes sociales, tiempo en naturaleza, tiempo en actividades comunitarias y tiempo en lectura y descanso [Imagen generada por inteligencia artificial]. ChatGPT.


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